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对盛世三国职业选择的几点看法

发布日期:2012-03-02 10:19 作者:书韵

  不知不觉间,进入盛世三国已有好一段日子。平心而论,盛世三国算是一款有质量不错的网页游戏,而在不少地方,也能看出制作者的诚意。下面说下我对盛世三国职业选择的几点看法以及其他遐想。

  ,对于盛世三国职业选择方面,会不会偏少了点?盛世三国职业有战士、谋士、弓箭手和道士四种职业,分别代表了近程、魔法、远程和辅助四类攻击模式。如此的设计,中规中矩,可总让人觉的缺了点东西。能不能增加多一二个职业,比如说回复类,将道士补血技能和辅助攻击分开来,从而让游戏组队更有乐趣。

  第二,不少人也提到过的,盛世三国职业失衡。固然这其中有一重要因素并不是制作方能决定的,那就是玩家由于喜好不同,而对三国产生了偏爱。蜀国由于三国演义的影响,而有很多玩家加入。魏国则因为与蜀国对立,以致人气不遑多让。想反的,吴国的两头不讨好,导致人气很差,因次盛世三国形成了蜀国人很多、魏国高手多、吴国排很后的局面。这个失衡的局面肯定不是制作方想看到的,那能不能想方设法去补救补救呢。

  第三,说完盛世三国职业再来说说南蛮入侵吧,那能不能再开放诸如乌丸入侵、山越入侵、羌族入侵呢?(我会不会太贪心)。我觉的这样更显得有分别,加多游戏的差异性。毕竟南蛮入侵蜀国还说的过去,千山万水的入侵魏吴两国就太扯了(或许这算是吹毛求疵吧)。

  说实话,我对盛世三国职业并没什么成见,接下来嘛,还有……还有,对了,我要去作任务,等到任务作完,想到了在来说吧。盛世三国里见啦。拜拜。


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