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数据流派用数据解剖战士的实力

发布日期:2011-10-25 10:33 作者:孙上香

  盛世三国的战士,众所周知,一个冲锋减速50%,一个乘胜,破阵,8%的机率进入混乱,像什么背水,损及伤敌的技能,只能用在追击,所以用的少,投掷,大家都知道的神技,在敌人要死的时候你就可以丢一下了,戒备还有点用处,PK基本能用到的技能。

  先说说盛世三国战士和弓手单P,我们拿出数据来算算。起手冲锋,能打到弓手多少下,战士的移速160左右,弓手的移速基本在170左右,(170是什么概念呢,就是一秒移动1.7米,以游戏数据为准,下面我就用米表示了),减速50%就是减掉85(0.85米)每秒,减速5秒,也就是说弓手能在减速的5秒内移动(0.85*5=4.25米),战士的攻击是2米内,战士的攻击速度是100(也就是一秒能攻击一下),好,下面就来算算,冲锋过后能挨到弓手几下,冲锋过去,跟弓手的是1米,前面我们算过弓手能移动4.25米,也就是说你也要跟着移动4.25米,战士的移速是1.6米/秒,就是说你4.25/1.6=2.65625秒,这是战士需要行走的时间,也就是说战士的冲锋减果你还剩2.4秒的时间攻击,战士的攻速是100(每秒能砍一刀),2.4秒就是说你在网速很好的情况下只能打到对方2.4下,

  乘胜追击,快速冲到对方面前,我们说过战士的攻击是2米,你冲过去和对方的是1米,对方移速1.7米,就是说你乘胜过去砍一刀,对方就跑到,2.7米以外了,也就是说你追杀一个弓箭,你要是在4.4刀内,不能解决弓手他就跑了,因为你速度没优势,所以你是追不到对方的,还不算对方放雷轰,冰刺,其余职业一样,简单就跑了,版主说背水可以在对方中了你的8%的混乱是使用,我们来算算8%是什么概念,100下中8下,10下中0.8下,前面我们算了,冲锋和乘胜用玩很多挨到对方5下的情况下,触发的机率是0.2,

  盛世三国的谋士我没玩过,但我知道中疑心的机率很高,再放个连环,机率翻倍,弓箭两个8%也就是16%,弓箭的雷轰加冰刺,能拖住你6秒,弓箭的速度110(每秒1.1下),6秒能攻击6.6次,你中减速,落马的,机率是16%攻击10次能中1.6次,攻击1次能中0.16次6.6*0.16=1.056,就是说攻击6次你会中1.056次状态攻击5秒,然后减速拉开7米不是问题,战士的攻击是2米,所以你要跑5米,战士移速是1.6米/秒,5/1.6=3.125.就是说你要跑3.125秒,弓手攻击速度110(1.1次每秒)3.125*1.1=3.4375能攻击你3.4375次,加上前面的6.66.6+3.4375=10.0375,加上暴击10%

  就是说必须会暴击战士,等于加攻击=11.0375次就是说单从技能看,战士很大能攻击弓手4.4次,,弓手能攻击战士11.0375次,出不多三倍的差距,战士的防御是否比弓手高一倍,?


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