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水煮三国,不管贫与富都能开心游戏

发布日期:2011-10-15 15:10 作者:诸葛靓

  玩盛世三国的时间不短了, 时间长了以后,稍微觉得游戏内容不够丰富,有很多玩家吵着,挂机挂完了,任务做完了,没有事情做了(其实对于攻击不是很高的玩家来说,杀人换功勋就够做很久了,不过很单调)。

  想想自己玩过的那些网游,其实有很多良好的地方值得借鉴。比较一下盛世三国,自己有了点小想法,在这里白话几句,希望取精华去糟粕(前提是有精华的话 ),以便为盛世三国更好的发展贡献点微薄之力。

  说到游戏的充实,我觉得盛世三国应该开发生活技能部分,比如说种植,种植出产品分等级,种植技能高的,产品等级相应来制造装备,幸运的玩家可以做出8星10星12星的装备,属性随即。

  很多网游有生活技能部分,这样会很持久,而且这样,一些非RMB玩家会有自己生存的途径,游戏的人会越来越多。这样的游戏才有生命历……

  游戏耐玩度高,玩家众多,岂是眼前利益可比的?个人认为,如果让非RMB玩家生存的更好,玩的人就会更多,那RMB玩家就会更舍得花钱,没有人了,他们玩的还有意思吗? 盛世三国的宠物,比如熊这样的宠物,介绍上会写,肉多皮厚,替主人抵挡伤害,可实际上却没有起到这样的作用,盛世三国的系统太单调了,以后可以发展,分类别,比如攻击型,承受型,反射型,又或者可以开发宠物技能,宠物铠甲等等,这种让人感兴趣的新开发,玩家会很敢兴趣吧。

  写的有点累了,先告一段落吧,有空再和大家聊聊盛世三的其他方面。


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