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对盛世三国的道士职业提几点个人意见

发布日期:2011-08-24 11:32 作者:张飞羽

  盛世三国道士的招魂术除了血多没什么用处的!另外道士的技能强兵术不能给自己的加,作为能补助的职业,连自己的都不能加成!还叫道士吗?

  盛世三国道士连自己的加防御的技能都没有,应该取消群攻技能,道士向来就是没群或者群攻少的,靠补助跟来决定能力的!

  其实群攻技能要不要都无所谓的,道士本来就是中性职业,靠补助跟发展与搭配的职业!

  弄个加群体防御或者个人(包括)防御的技能!盛世三国道士的招魂术应该略微的提高点智商,别血多一点还跟傻比一样的!!攻击还那么低!招魂术一般都是设计比如那个怪攻击500-500招魂术能给他加成百分比(向你们这个游戏加成我看至少要1级百分之20,我9级技能召唤的打怪一下掉200来血,而且我加了 补助攻击技能不知道有效没有效果?)另外我想说的是动作跑的略慢,攻击速度略低,接近两秒打一下了!智商也很低不是强制的打主人攻击的对象!

  或者直接从实体召唤个有自己的属性(只是外观不一样而已)。或者更好的,不如直接召唤个来的直接呢还!职业平衡有点差距(不是一般差,装备一样的情况下,差接近一半,因为太傻不住技能还不能给自己的加成,我汗(难道是设计的不完整?还是BUG)

  说下弓箭手,那个箭塔还跟二傻似的,不能自动识别主人攻击的对象,当人怪少人少的时候,多少的能判定一点点啦,比大傻强了点!但是还得需要修改的,应该设计成强行攻击主人正在攻击的对象,判断值高点攻击频率略微的提高一点点0.几秒就能平衡!现在的频率我估计在1.5-1.7秒左右!基本还算平衡一点了

  盛世三国战士我没玩级别高就到了41级(但是冲锋略微的修正一点点判定值),法师47基本还可以的!他俩算是平稳职业,看技术操作决定能力!

  另外说下盛世三国BUG有时候做任务什么的,走着走着看不到NPC了,只要在点点任务背包什么的,人物也卡傻了,就好像被踢出线一样啦!

  在盛世三国登录的时候提示需要等待2,或者直接只出盛世三国画面,OK又完了!

  我强烈支持盛世三国,但是要做到和谐,跟职业的平衡吧!不要做的补助就是只能在后面跟班的,需要操作性的职业吧,一些东西技能的没有判定性!


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